+geen beslissing na 1 minuut? voordeel. Houdt de vaart er ook lekker in.Het enige wat ik vind dat helpt is: Als je zo'n lijn moet trekken om te checken, dan is het automatisch voordeel voor de aanvaller.
Is het niet te zien met het blote oog? Voordeel.
Plus dat het buitenspel zetten van een aanvaller of inschatten of een aanvaller buitenspel staat ook echt wel veel lastiger wordt.Het schuift gewoon op en bovendien nu ligt de grens bij een deeltje en straks krijg je gewoon discussie over alle lichaamsdelen waarmee gescoord kan worden. Het millimeter gemier blijft gewoon maar dan op andere plek.
Maar dat is onmogelijk, je staat namelijk nooit op dezelfde hoogte.Het enige wat ik vind dat helpt is: Als je zo'n lijn moet trekken om te checken, dan is het automatisch voordeel voor de aanvaller.
Is het niet te zien met het blote oog? Voordeel.
Ik weet niet hoe goed jij (of wie dan ook) iets ziet, maar ik zie vrijwel altijd wel of het wel/geen buitenspel is. Dat wéét je.Maar dat is onmogelijk, je staat namelijk nooit op dezelfde hoogte.
Dat is ook niet reëel, want de spelers maken allebei een voorwaartse omgeving, daarom zou de aanvaller enorm in het voordeel zijn.Of je baseert buitenspel alleen op de voeten van de spelers en gaat niet kijken of een stijve lul van een speler hem toevallig net buitenspel zet...
Prima toch?Dat is ook niet reëel, want de spelers maken allebei een voorwaartse omgeving, daarom zou de aanvaller enorm in het voordeel zijn.
Maar met je lul mag je ook een doelpunt scoren, net als je voeten (of hoofd). Waarom zouden de voeten dan wel moeten tellen maar de lul niet?Of je baseert buitenspel alleen op de voeten van de spelers en gaat niet kijken of een stijve lul van een speler hem toevallig net buitenspel zet...